Адвентурные основы боёвки

Универсальные и открытые правила для всех проектов
Универсальные правила игровых сражений Адвентуры
Адвентурные Основы Боёвки — это простые и открытые правила для всех LARP-проектов. Они помогают участникам безопасно и честно взаимодействовать друг с другом и основаны на опыте разных игр.
Вы можете свободно использовать эти правила — берите их и добавляйте в свои проекты. Наша цель — создать общие правила, чтобы как можно больше игроков могли играть по знакомым правилам и быстрее включаться в игру.

Мы будем обновлять эти правила, чтобы они оставались актуальными и полезными, но главное — это их доступность для каждого!
Версия 2025.12.08-1
Базовая боёвка
В этом блоке собраны ключевые правила о поражаемых (туловище, руки, ноги) и непоражаемых зонах (голова, шея, пах, стопы, кисти), а также о системе хитосъема и этикете в бою, обеспечивающие безопасность и честность игры.
ПОРАЖАЕМЫЕ ЗОНЫ
Кратко:
Поражаемые зоны — допустимые цели для ударов: туловище (до ключиц), руки (до запястья), ноги (до щиколотки).
Непоражаемые зоны — запрещенные цели: голова, шея, пах, стопы, кисти.
Прочитайте далее о правилах определения зон для ударов, что важно для безопасности и честной игры
Поражаемые зоны
— допустимые цели. Ролевые удары и прямые попадания игровыми снарядами засчитываются только в эти области:
  • туловище до ключиц (без шеи)
  • руки до запястья (без кистей)
  • ноги до щиколотки (без стоп)
Однако, попадания «фаерболом» считаются действительными в любую часть тела, кроме шеи и головы.
Непоражаемые зоны
— запрещённые цели, любые атаки игровым оружием в эти области не засчитываются и запрещены:

  • голова
  • шея (выше ключиц)
  • пах
  • стопы
  • кисти

Важные правила:
  • Удары в голову полностью запрещены!
  • Запрещено хватать оружие или щиты руками
  • Нельзя намеренно блокировать непоражаемой зоной (например, подставление кисти под удар меча, танкование головой)
Безопасность и ответственность
Не нужно и нельзя наносить удары, способные травмировать оппонента — это ваша непосредственная задача. Помните о позвоночнике, суставах и других опасных местах.

Не переходите грань между безобидными игровыми действиями и решительными агрессивными.
Дополнительно
Хотя иногда могут происходить случайные попадания в непоражаемые зоны, это часть нашего хобби. Просим вас быть лояльными и готовыми к нечаянным ударам, особенно если вы со щитом и в шлеме.

Никогда не используйте непоражаемую зону как щит или инструмент сражения. Помните о личной ответственности каждого участника.
ХИТОСЪЁМ
Кратко:
«Хиты» — это здоровье, потеря всех хитов означает выход из боя.
Хиты снимаются ролевыми ударами (с замахом) и прямыми попаданиями игровых снарядов.
Прочитайте далее о механике хитосъема и критериях ударов
Хитосъём
— это система подсчёта повреждений персонажа, где «хиты» символизируют здоровье. Потеря всех хитов означает выход из боя.

Два способа снятия хитов:
1) Ролевые удары — основной механизм хитосъёма
2) Прямые попадания игровым снарядом
Критерии ролевого удара
  • Безопасность: разрешёнными игровым оружием, без риска травм, с умеренной силой
  • Акцентированность: визуально убедительный «рубящий» удар с замахом около 90° (кроме копий)
  • Точность: в поражаемую зону
  • Достоверность: боевой частью оружия (ударная часть алебарды)
  • Чистота: не через блок щитом или оружием
Что НЕ считается ролевыми ударами?
Небезопасные действия:
  • Чрезмерно сильные удары
  • Колющие удары (кроме копий)
Некорректная механика:
  • Неакцентированные — без замаха или нечёткие удары
  • «Швейная машинка» — серии слабых ударов без смены траектории
  • Удары через блок игровым оружием или щитом
  • Удары небоевой частью (древком)
Критерии прямого попадания
  • Безопасность: разрешёнными игровыми снарядами, без риска травм, с умеренной силой
  • Точность: в поражаемую зону
  • Без рикошета: не от земли, щита или другого объекта
Важные правила:
  • Не обсуждайте хитосъём в бою — следите только за своими хитами. В крайнем случае, обозначьте попадание игровым диалогом (например: «Я тебя достал»), но без давления (не нужно кричать сопернику — «Сел!»)
  • Учитывайте особенности персонажей (лечение, иммунитеты и т. д.)
  • При систематических нарушениях — сообщите Судье. Не разбирайте конфликты во время раунда — это портит впечатление от игры
ЭТИКЕТ ХИТОСЬЁМА
Кратко:
Легкие случайные нарушения допустимы. При болезненном попадании выходите из боя и помогайте пострадавшему. Адаптируйте силу ударов к ситуации и уважайте соперников.
Прочитайте далее о правилах поведения при нанесении ударов и взаимодействии с другими игроками
Этикет хитосъёма
  • Легкие случайные удары в непоражаемые зоны (например, скольжение клинка по шлему) не нарушение, если без вреда. Бой непредсказуем.
  • При болезненном попадании: выйдите из боя, помогите пострадавшему, при необходимости проводите к врачу и возвращайтесь через респаун.
  • Самодисквалификация добровольна. Не требуйте от обидчика завершить бой, продолжая его — это портит игру. При повторных нарушениях сообщайте судьям.
Удаление за нарушения — только Судьёй!
Попытки намеренно задисквалить противника — нарушение
  • Адаптируйте манеру боя к ситуации: смягчайте удары по новичкам, лежачим, при атаках с тыла. Будьте внимательны, контролируйте силу и направление ударов, всегда учитывайте безопасность других участников.
Удары со спины
  • Допустимы легкие ролевые удары в спину, но учитывайте, что противник может резко развернуться, и ваш удар может попасть в непоражаемую зону.
  • После удара будьте готовы уворачиваться от слепой контратаки.
  • Не используйте «швейную машинку" — серия слабых ударов без замаха не засчитается и заход в тыл не принесет преимущества.
  • Сила удара в спину должна быть снижена на 50%
 Атаки на лежачих
  • Лежачий игрок остается в бою и сохраняет хиты.
  • Перед атакой убедитесь, что соперник не травмирован после падения.
  • Дайте возможность сдаться — если противник поднимает руку или явно выбыл, прекратите атаку.
  • Допустимы легкие ролевые удары в поражаемые зоны
Удары в щит
  • При ударах, направленных поверх щита, существует вероятность, что при попытке блокирования оружие может соскользнуть. Будьте внимательны, чтобы не попасть в лицо щитника.
  • Если удар попадает в игрока, который парировал щитом, но блок был пробит или смещён, такой удар не засчитывается. Удар должен быть чистым, чтобы считаться успешным.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВОГО ОРУЖИЯ
Кратко:
Игроки могут использовать ТОЛЬКО допущенное оружие. Запрещено использовать чужое оружие и совершать опасные атаки — это ведет к выводу из игры.
Прочитайте далее о правилах использования игрового оружия
 Как правильно использовать игровое оружие
  • Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать ТОЛЬКО допущенное, промаркированное игровое оружие.
  • Игрокам ЗАПРЕЩЕНО использовать чужое игровое оружие без разрешения хозяина.
  • Игрокам ЗАПРЕЩЕНО использовать игровое оружие, которое не могут использовать их персонажи (согласно имеющимся навыкам персонажа). За нарушения этого правила, игроки будут выводиться из игры.
  • Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что может получить или нанести травму. Поэтому ЗАПРЕЩЕНО наносить чрезмерно сильные удары по игрокам без доспехов и в незащищённые доспехом места, а в случае, если противник не защищается — следует только обозначить удар/удары. За нарушения этого правила, игроки будут выводиться из игры.
  • В случае умышленного нанесения травмы игрок выводится из игры.
Запрещаются:
  • Умышленные удары в непоражаемуюзону голову, шею, пах, кисти рук
  • Колющие удары игровым оружием (кроме игровых копий)
  • Удары небоевой частью игрового оружия — твёрдыми рукоятями, древком и т. д.
  • Любые захваты противника игровым оружием, щитом или конечностями, перехват чужих щитов и игрового оружия за любую часть, зажимание оружия или щитов с использованием конечностей или тела
  • Борцовские приёмы— подножки, броски, толчки;
  • Любые толчки и удары щитом(давление щитом в щит противника допускается), удары ногой в щит, толчки телом в щит.

ЗАПРЕЩЕНО производить выстрелы из пыжестрелов или арбалетов в противника, находящегося ближе, чем 1 метр.

При использовании в боевом взаимодействии большого или среднего щита игроку обязательно использовать шлем или иную качественную защиту головы
Общие правила допуска
Ключевые требования к игровому оружию и снаряжению, включая материалы, конструкцию и обязательные проверки для обеспечения безопасности участников.
ТРЕБОВАНИЯ К ИГРОВОМУ ОРУЖИЮ
Кратко:
Оружие должно быть безопасным и прочным, изготовленным из качественных материалов. Перед мероприятием обязательно пройти проверку.
Прочитайте далее о требованиях к игровому оружию
Общие требования к снаряжению
1. Исправность снаряжения
Все игровое снаряжение должно находиться в исправном состоянии. Перед каждым использованием владелец обязан проверить снаряжение на наличие повреждений, износа и других дефектов.
Если обнаружены повреждения, снаряжение должно быть отремонтировано или заменено до начала игры.

2. Отсутствие острых кромок
Никакие части оружия или доспехов не должны иметь острых кромок, выступающих элементов или других опасных деталей, которые могут причинить травму.

3. Обязательная проверка
Каждое игровое оружие и снаряжение должно пройти обязательную проверку при регистрации на мероприятие. Проверка включает: визуальный осмотр на наличие повреждений, тест на гибкость и безопасность удара для оружия. Проверка проводится мастером игры или ответственным за безопасность.

4. Проверка навыков
Оружие, требующее специальных навыков (например, копья, луки, двуручные мечи), может использоваться только теми игроками, которые прошли проверку соответствующих навыков. Проверка проводится перед каждым мероприятием.
Ответственность игроков
Каждый игрок несёт ответственность за своё снаряжение. Перед каждым мероприятием необходимо убедиться, что всё оборудование соответствует требованиям безопасности и готово к использованию.

В случае обнаружения повреждений или несоответствий, снаряжение должно быть отремонтировано или заменено.

Соблюдение этих правил поможет сделать игру безопасной, увлекательной и запоминающейся для всех участников!
МАТЕРИАЛЫ И КОНСТРУКЦИЯ
Кратко:
Оружие должно состоять из жесткого сердечника, окруженного мягким материалом. Все детали должны быть безопасными и без острых кромок.
Прочитайте далее о материалах и конструкции оружия
Материалы и конструкция
  • Оружие должно состоять из жесткого сердечника, окруженного пеноматериалом высокой плотности и покрытого латексом или другим мягким, прочным материалом, устойчивым к износу.
  • Все слои пены должны быть прочно соединены между собой с использованием качественного клея, предотвращающего расслоение.
  • Поверхность оружия должна быть гладкой, без твердых, острых или выступающих элементов, которые могут причинить травму.
Сердечник
  • Сердечник должен быть изготовлен из безопасных и прочных материалов: стекловолокно, углепластик или аналогичные материалы, которые не ломаются и не деформируются при умеренных нагрузках. Запрещено использование металлических сердечников, так как они могут представлять опасность для участников.
  • Сердечник должен быть надежно зафиксирован внутри конструкции, без люфта или свободного движения.
  • Сердечник не должен выступать за пределы пены ни при каких обстоятельствах. Края сердечника должны быть закруглены и дополнительно защищены слоем пены
Пена
  • Основной материал для обшивки оружия — пена высокой плотности (20−30 Шор А), обеспечивающая защиту и долговечность.
  • Для коллапсирующих (сжимающихся) наконечников или крупного оружия (молоты, топоры) допускается использование низкоплотной пены (10−20 Шор А) для снижения веса и импульса, но только в сочетании с усиленными слоями высокой плотности в критических зонах (наконечник, гарда, навершие).
  • Гарда, навершие и рукоять должны иметь минимальную толщину пены 12 мм для безопасного использования. Все углы и края должны быть закруглены и дополнительно усилены.
ПРОВЕРКА И СЕРТИФИКАЦИЯ
Кратко:
Каждое оружие должно проходить обязательную проверку на наличие повреждений и соответствие стандартам безопасности перед началом мероприятия.
Прочитайте далее о процессе проверки и сертификации
Визуальный осмотр
  • Проверьте, что все слои пены и латекса целы, не имеют разрывов, отслоений или деформаций
  • Убедитесь, что сердечник не выступает за пределы пены и не ощущается при нажатии на поверхность оружия
Тест на гибкость и безопасность удара
  • Оружие должно гнуться под умеренным усилием (примерно 5−10 кг давления), но не ломаться и не деформироваться необратимо
  • После сгибания оружие должно возвращаться в исходную форму без остаточной деформации
  • Проверьте оружие, ударив им с умеренной силой (эквивалентной силе удара в бою) по твердой поверхности (например, деревянному щиту или стене)
  • Удар не должен оставлять вмятины или повреждения на поверхности
  • Оружие не должно издавать резких звуков (например, хлопков или щелчков), что может указывать на повреждение сердечника или пены
  • После удара проверьте целостность пены и латекса — не должно быть разрывов, отслоений или смещений
  • Все тесты на гибкость и безопасность удара должны проводиться перед каждым мероприятием для обеспечения безопасности участников
Проверка мастером
  • Каждое оружие должно быть проверено и утверждено мастером игры или ответственным за безопасность.
  • Мастер обязан провести все вышеуказанные тесты и удостовериться, что оружие соответствует стандартам безопасности
Допуск к ближнему бою
Правила для одноручного, двуручного и древкового оружия, включая параметры и необходимость проверки навыков у игроков.
ОДНОРУЧНОЕ И ДВУРУЧНОЕ ОРУЖИЕ
Кратко:
Одноручное оружие должно быть легким и удобным (до 110 см), двуручное — до 200 см и требует проверки навыков у игрока.
Прочитайте далее о требованиях к одноручному и двуручному оружию
Одноручное оружие
Одноручное оружие (мечи, топоры и прочие) должно быть легким и удобным для использования одной рукой.
  • Длина: до 110 см
  • Для цепного оружия: измеряется расстояние между концами с учётом всей растянутой цепи.
Двуручное оружие
  • Длина: до 200 см
  • Оружие должно держаться двумя руками
Допуск с двуручным оружием
Игроки, использующие двуручное оружие, должны пройти специальную проверку мастерства, чтобы подтвердить свои навыки и умение контролировать оружие.
Проверка мастерства:
  • Игрок, использующий двуручное оружие, должен продемонстрировать умение контролировать оружие двумя руками.
  • На проверке требуется выполнить 10 ударов, проведённых тремя сериями, с соблюдением правил безопасности.
  • Проверка мастерства должна проводиться перед каждым мероприятием.
ДРЕВКОВОЕ ОРУЖИЕ
Кратко:
Древковое оружие должно быть длиной до 250 см. Игроки должны соблюдать безопасную дистанцию между руками и пройти проверку мастерства.
Прочитайте далее о правилах использования древкового оружия
Общие требования к древковому оружию
  • Длина копья должна быть до 250 см, алебарды до 220 см
  • Рекомендуется держать оружие двумя руками, сохраняя расстояние не менее 45 см между ними во время боя. Важно избегать движения оружия вперед и назад, сводя руки вместе — они должны оставаться на этом расстоянии.
  • Копьё до 160 см можно держать и одной рукой, но во время боя рекомендуется держать его на расстоянии не более 15 см от центра древка.
  • Древковое оружие должно использоваться с осторожностью, особенно в толпе или на близкой дистанции. Это важно для обеспечения безопасности и предотвращения травм. Несмотря на то что мы против бесконечных запретов, игроки, забывающие это правило, будут находиться под пристальным вниманием судей, особенно в случае нарушения.
Допуск с древковым оружием
Игроки, использующие древковое оружие, должны пройти специальную проверку мастерства, чтобы подтвердить свои навыки и умение контролировать оружие.
Проверка мастерства:
  • Игрок должен продемонстрировать умение контролировать оружие и соблюдать дистанцию между руками.
  • На проверке требуется выполнить 10 ударов, проведённых тремя сериями, с соблюдением правил безопасности.
  • Проверка мастерства должна проводиться перед каждым мероприятием.
Допуск к стрельбе
Правила для луков, арбалетов и стрел, включая требования к натяжению и процедуру проверки стрелка для обеспечения безопасности.
ЛУКИ И АРБАЛЕТЫ
Кратко:
Луки должны иметь натяжение не более 15 кг, арбалеты — не более 20 кг. Проверка натяжения обязательна перед каждым мероприятием.
Прочитайте далее о требованиях к лукам и арбалетам
Ограничения по натяжению
  • Луки должны иметь натяжение не более 15 кг
  • Арбалеты должны иметь натяжение не более 20 кг
  • Натяжение проверяется на длину стрелы. Если натяжение превышает допустимые пределы, оружие должно быть отрегулировано или снято с мероприятия. Проверка натяжения луков и арбалетов должна проводиться перед каждым мероприятием с использованием динамометра мастером.
Запреты
  • Запрещается использование любых метательных снарядов, которые могут причинить травму или повреждение. Это в том числе включает стрелы с твердыми наконечниками, поврежденные стрелы или стрелы с неподходящими наконечниками.
  • Использование лука или арбалета разрешено только тем, кто успешно прошёл проверку мастерства перед каждым мероприятием.
  • Передача оружия другим участникам запрещена без разрешения Мастера или Судьи.
  • При сильном ветре (более 10 м/с), а также во время сильного дождя или снега стрельба может быть запрещена решением организаторов мероприятия.
Дополнительные рекомендации
  • Используйте только безопасные наконечники стрел
  • Регулярно проверяйте состояние тетивы, стрел и других элементов оружия перед использованием.
  • Храните лук или арбалет в защитном чехле, чтобы избежать повреждений.
  • Рекомендуется использовать защитное снаряжение, такое как перчатки для стрельбы из лука, очки, нарукавники и другие средства защиты, чтобы избежать травм.
СТРЕЛЫ
Кратко:
Все стрелы должны быть в исправном состоянии. Жёсткость наконечника (гуманизатора) не должна превышать 20 Шор А, а диаметр наконечника — быть не менее 5 см.
Прочитайте далее о правилах использования стрел
Запрещается использование метательных снарядов, которые могут причинить травму или повреждение, включая:
  • Стрелы с твёрдыми наконечниками
  • Повреждённые стрелы
  • Стрелы с неподходящими наконечниками (не соответствующие требованиям по жёсткости, диаметру или креплению)
Все стрелы должны быть проверены мастером перед использованием. Нельзя использовать стрелы, которые не прошли проверку мастером!
Проверка стрел— это обязанность как Мастера, так и Игрока.
Требования к гуманизатору стрелы
  • Жёсткость мягкого наконечника (гуманизатора) должна быть не более 20 Шор А — измеряется с помощью дюрометра.
  • Диаметр наконечника должен составлять не менее 5 см.
  • Наконечник должен быть прочно приклеен, не смещаться и не отсоединяться при умеренном усилии.
  • Наконечник не должен сворачиваться или иметь твёрдую основу, которую можно прощупать.
  • Запрещено крепление передней части изолентой, скотчем или другими ненадёжными материалами
Требования к древку стрелы
  • Материал: стекловолокно или дерево (металл запрещён)
  • Древко должно быть ровным, без трещин, сколов или изгибов.
  • Хвостовик должен быть надежно закреплен, без повреждений.
Требования к древку
  • Материал: стекловолокно или дерево (металл запрещён)
  • Древко должно быть ровным, без трещин, сколов или изгибов.
  • Хвостовик должен быть надежно закреплен, без повреждений.
Требования к оперению
  • Оперение должно быть в хорошем состоянии: острых краёв, надёжное крепление к древку
Субъективная, но весомая рекомендация Мастера:
Используйте гумманизаторы производства Ларпарсенала или оранжевые УД3.
Гуманизаторы саровской артели и китайские накручивающиеся без доработки не будут допущены.
О надежных способах изготовления и доработки обращайтесь в личные сообщения к мастеру — vk.com/elorsan
ДОПУСК СТРЕЛКА
Кратко:
Стрельба разрешена только после успешной проверки мастерства, включая попадания в допустимые зоны (грудь, живот, ноги).
Прочитайте далее о процессе допуска стрелка.
Проверка мастером стрел, луков и арбалетов:
Каждая единица оружия и боеприпасов проходит проверку перед использованием на мероприятии. Проверка включает следующие этапы:

1. Визуальный осмотр:
  • Проверка игрового оружия на наличие повреждений: трещин, сколов, деформаций или других дефектов.
  • Оценка состояния тетивы, плеч лука, спускового механизма арбалета и других элементов.

2. Тест натяжения:
  • Измерение силы натяжения лука или арбалета с помощью динамометра.

3. Осмотр наконечников:
  • Проверка мягкости наконечников (жёсткость не более 20 Шор A).
  • Диаметр наконечника должен составлять не менее 50 мм.
  • Оценка надёжности крепления наконечника и отсутствия острых краёв.

4. Осмотр древка и оперения:
  • Проверка древка на отсутствие трещин, сколов или деформаций.
  • Проверка ровности древка и отсутствия изгибов.
  • Оценка качества оперения: ровность, отсутствие повреждений и надёжность крепления.
Проверка мастерства стрелка
  • На проверке требуется выполнить 10 выстрелов в манекен с расстояния 10 метров
  • Для успешного прохождения проверки необходимо попасть в допустимые зоны (грудь, живот, ноги) не менее 8 раз из 10.
  • Попадания в голову и пах считаются недопустимыми и приводят к автоматическому провалу проверки
БЕЗОПАСНАЯ СТРЕЛЬБА
Кратко:
Перед каждым выстрелом убедитесь в исправности стрел и избегайте стрельбы в голову или в толпе.
Прочитайте далее о правилах безопасной стрельбы
Опасность при использовании луков и арбалетов
Луки и арбалеты — это опасное оружие, которое в руках неопытного игрока может привести к травмам. Чтобы избежать травм и обеспечить безопасность всех участников, соблюдайте следующие правила:

Проверка стрел
  • Перед каждым использованием проверяйте стрелы: убедитесь, что древко целое, наконечник целый, чистый, сухой

Прицеливание
  • Не целитесь в голову. Допустимые зоны для стрельбы — грудь, живот и ноги.
  • В толпе или на дистанции ближе 3 метров цельтесь только в живот или ниже.
  • Будьте особенно осторожны при стрельбе через щитовые линии и рядом с линией боя.
  • Не стреляйте через узкие проёмы, такие как ветки, заборы или другие преграды, если это может привести к потере контроля над стрелой. Если стрельба через препятствия необходима, убедитесь, что вы полностью контролируете направление стрелы и что вокруг нет других участников.
  • В случае сомнений откажитесь от выстрела!

Обращение с оружием
  • Контролируйте оружие. При движении с натянутым луком следите за направлением оружия.
  • Не применяйте метательное оружие для защиты от ударов

Стрельба на близкой дистанции
  • При стрельбе из лука ближе 10 метров уменьшайте силу натяжения и убедитесь, что стрела безопасна.
  • Пожалуйста, избегайте стрельбы из арбалета на расстоянии ближе 3 метров.

1 тетива — 1 стрела
  • Можно использовать только одну стрелу на тетиве.
  • Стрельба двумя стрелами запрещена.
ПРОВЕРКА СТРЕЛ ИГРОКАМИ
Кратко:
Каждая стрела должна быть проверена на наличие повреждений и соответствие требованиям безопасности перед использованием — древко, оперение и наконечник должны быть в исправном состоянии.
Прочитайте далее о правилах проверки стрел игроками.
Быстрая проверка
  • Ваша обязанность проверять каждую стрелу непосредственно перед тем как наложить её на тетиву, даже если вы уже проверяли её ранее.
  • Убедитесь, что стрела не сломана, а древко не имеет явных трещин, деформаций или изгибов. Проверка проводится перед каждым выстрелом.
  • Визуально убедитесь, что все элементы на месте и не повреждены, наконечник на древке не смещен, не поврежден и не пропитан водой.
Тщательная проверка
Ваша обязанность проводить полную проверку каждой стрелы перед раундом и каждый раз после их подбора.
  • Согните древко, чтобы убедиться, что оно не треснуло и не расколото.
  • Проверьте, что наконечник надежно закреплен и не смещен.
  • Убедитесь, что пена на гуммизаторе не повреждена, не отслаивается и не пропитана водой.
  • Убедитесь, что хвостовик цел, не ослаблен и правильно установлен.
  • Проверьте стрелу на наличие любых других повреждений или дефектов, которые могут повлиять на её полет или безопасность.
Ответственность за использование повреждённых стрел лежит на стрелке. Если стрела повреждена, её необходимо немедленно изъять из использования и сообщить Судье или Мастеру
Допуск доспехов и щитов
Требования к материалам, конструкции и размерам доспехов и щитов, а также правила их использования для безопасного взаимодействия в игре.
ДОСПЕХИ
Кратко:
Доспехи должны сочетать безопасность и эстетичность. Каждый материал должен соответствовать строгим критериям, включая отсутствие острых кромок.
Прочитайте далее о требованиях к доспехам
Игровые доспехи
— сложная система, сочетающая красоту сеттинга, безопасность и игровую механику. Каждый материал, от пластика до дублёной кожи, должен соответствовать строгим критериям визуальной убедительности и функциональности.
Требования к материалам
  • Металл: сталь(от 3 мм) без острых кромок.
  • Пластик: с текстурой под металл или кожу. ABS, полипропилен (от 3 мм) без острых кромок.
  • Кожа: дублёная (от 3 мм).
  • EVA-пена: плотная, с текстурой под металл или кожу и декоративными элементами, визуально добавляющими массивность (заклёпки, рельеф).
  • Ткань для поддоспешников: как натуральная, неярких исторических тонов, без блеска .
  • Вязаное полотно для шерстяной кольчуги: вязка должна быть плотной (кольца должны иметь диаметр более 9 мм), без рыхлости, с массивным видом элементов. Допустима только имитация кольчужного плетения. Рекомендуется комбинировать с кожей или металлическими декоративными кольцами для усиления антуража. Желательна тканевая основа для предотвращения растяжения.
  • Современные элементы должны быть замаскированы.
Требования к безопасности

  • Перед игрой обязательна проверка всех элементов.
  • Запрещены острые кромки; детали должны быть закруглены и тщательно обработаны.
  • Не допускаются незакреплённые детали и токсичные материалы.
  • /
  • /
ЩИТЫ
Кратко:
Щиты должны быть изготовлены из безопасных и мягких материалов, таких как пена или латекс. Жёсткая основа (если есть) должна быть полностью покрыта пеной толщиной не менее 6 мм, а края обиты мягким материалом толщиной не менее 10 мм. Запрещено использование металлических или твёрдых элементов. Щит предназначен для защиты от атак, но не для нанесения ударов.
Прочитайте далее о правилах использования щитов
Использование безопасных материалов:
  • Щиты должны быть изготовлены из безопасных и мягких материалов, например, пены, латекса или других аналогичных материалов, которые не могут причинить травму.
  • Если щит имеет жёсткую основу (например, из дерева или пластика), она должна быть полностью покрыта с внешней стороны пеной толщиной не менее 6 мм. Жёсткая основа не должна иметь выступающих болтов или других твёрдых элементов.
  • Края щита должны быть обиты мягким материалом толщиной не менее 10 мм для предотвращения травм при случайном контакте. Все края и углы твёрдой основы должны быть скруглены и полностью покрыты мягким материалом с жёсткостью не выше 30 Шор А.
  • Ручки и крепления должны быть надёжно зафиксированы и не содержать острых или выступающих элементов.
  • Запрещено использование металлических или твёрдых элементов в конструкции щита, которые могут нанести травму. Крыльчатые гайки не допускаются, а все выступающие болты должны быть укорочены.
Правила использования щита
  • Щит предназначен для защиты от атак, но не для нанесения ударов или толчков. Использование щита в качестве оружия запрещено.
  • Давление щитом на противника разрешено, но игрок должен следить за безопасностью других участников и не допускать ситуаций, которые могут привести к травмам.
  • /
  • /
ТИПЫ ЩИТОВ И РАЗМЕРЫ
Кратко:
Малый щит: Диагональ до 40 см, можно без шлема.
Средний — до 100 см (87 см для круга), площадь ≈ 6 060 см², шлем обязателен.
Большой — до 165 см (112 см для круга), площадь ≈ 10 100 см², шлем обязателен.
Прочитайте далее о характеристиках типов щитов
Малый щит
  • Максимальная диагональ: 40 см
  • Малые щиты могут использоваться без шлема
Средний щит
Для всех щитов длиннее 40 см обязателен шлем
  • Максимальная диагональ: 100 см (87 для круга)
  • Максимальная площадь ≈ 6 060 см²
Максимальные размеры среднего щита разных форм (в см):
  • круглый ≈ 87 см в диаметре
  • геральдика ≈ 60×100
  • прямоугольный: (2:3) ≈ 65×95, (1:2) ≈ 55×110, (2:5) ≈ 60×150
Большие щиты
Для всех щитов длиннее 40 см обязателен шлем
  • Максимальная диагональ: 165 см (112 диаметр для круга)
  • Максимальная площадь ≈ 10 100 см²
Максимальные размеры большого щита разных форм (в см):
  • круглый ≈ 112 см в диаметре
  • геральдика ≈ 75×130
  • прямоугольный: (2:3) ≈ 80×120, (1:2) ≈ 70×140, (2:5) ≈ 60×150
Этика большого щита
  • Большие щиты — средство активной защиты. Упирание в землю не только может деформировать щит, но и непременно снижает динамику игры.
  • Мы понимаем, что такое упирание иногда оправдано тактикой, но старайтесь использовать щиты максимально мобильно.
  • При использовании больших щитов растет риск ударов в голову. Поэтому рекомендуется использовать закрытый шлем и по возможности игнорировать случайные нарушения противника — это неизбежная плата за площадь защиты.